Мы иногда меняем правила игры, что бы внести разнообразие в игру и потренировать определенные навыки, будьте к этому готовы
Правила игры мафия в Агентстве праздников «Мафиа СПб»
Не знаете, как играть в Мафию, и только поэтому отказываете себе в этом удовольствии? Не беда! С агентством праздников «Мафиа СПб» такой проблемы больше не существует!
«Ведущий» следит за игрой и регламентирует ее этапы. Это самый главный человек за столом!
Правило № 1 – ведущий всегда прав!
Правило № 2– если ведущий не прав, смотри правило №1
В нашем агентстве «Мафия СПб» проводятся игры по Питерским(городским) и Московским(классическим) правилам.
Игры по классическим правилам проходят в серьезной форме и с повышенной дисциплиной, игры по городским правилам проходят в лайт режиме, но с присутствием дисциплины.
Вот таблица соотношения количества игроков и персонажей в игре:
Во время игры “Мафия” действуют следующие правила, по которым ставятся замечания за:
- Разговор во время чужой индивидуальной минуты;
- Клятвы;
- Заключение пари и спор с игроками на что-либо;
- Использование нецензурной лексики;
- Чрезмерную жестикуляцию (которая вмешивается в чужое личное пространство);
- Любую жестикуляцию во время этапа «ночь»;
- Разговоры во время ухода из-за стола убитых днём/ночью игроков;
- Тактильный контакт с другими игроками ночью;
- Оскорбительное поведение по отношению к другим игрокам и членам агентства (на усмотрение ведущего);
- Использование мобильного телефона;
- Ведение записей на любом носителе (бумажном, электронном и т.д.).
За нарушение вышеперечисленных правил игрок получает одно замечание. Так же ведущий может поставить замечание за что-либо не перечисленное выше на своё усмотрение.
Если игрок набирает 3 замечания – он лишается права говорить в свою индивидуальную минуту в следующем круге. За четыре замечания игрок удаляется из игры – в этом случае далее голосование не проводится (если это произошло во время этапа «день») и сразу после удаления игрока наступает этап «ночь».
В любой ситуации, не представленной в правилах, решение остаётся на усмотрение ведущего.
Также:
- Запрещены подсказки от «кладбища».
Если поведение игрока на кладбище будет влиять на ход игры, этот человек лишается возможности получить скидку (при сделанном репосте) на следующий вечер игр. Если ситуация повторяется — на 2 вечера, если трижды — на 4 вечера с лишением номера постоянного игрока. Запрещено вскрытие карты. Если игрок вскрывает карту, он получает 1 замечание на следующую игру. Если ситуация повторяется в этот же вечер — 2 замечания на следующую игру. Если игра последняя, то замечания переносятся на следующий вечер игр. Представляться во время игры можно любой ролью, но, покидая стол, игрок обязан вскрыть свою карту.
- Оскорбления игроков.
В случае прямого оскорбления одним из игроков агентства другого игрока, виновный получает штраф. При получении 3 штрафов данный игрок получает запрет на посещения игр агентства.
Игрок удаляется из игры если:
- Во время этапа «ночь» проснулся (убрал маску от лица) в тот момент, когда этого делать не нужно (например, был мирным и проснулся вместе с мафией)
- Во время игры покинул свое место (например, встал из-за стола и отошёл), это приравнивается к вскрытию карты;
- Во время игры показал свою карту (например, крутил ее в руках и кто-то увидел, что на ней, или вскрыл карту нарочно);
- Набрал 4 замечания.
Во время ночи активным игрокам даётся 30 секунд на принятие решения. Если в течение этого времени игрок не сделал свой выбор (не показал номер игрока на пальцах одной руки), считается, что игрок не выбрал никого.
Все игроки за игровым столом являются жителями одного города, в котором заводится мафия!
Игра состоит из периодов Дня и Ночи. Днем игроками ведется обсуждение, ночью все засыпают, надевают маски, закрывают глаза и спят. И отдельно друг от друга просыпаются определенные персонажи. В игре Мафия принимают участие следующие герои – мирные жители, мафия, дон, комиссар, доктор и маньяк.
Начинается игра с ночи, в течение которой каждый игрок вытягиваете карточку определенного персонажа.
Если вы получили карту «Мирный житель», то ваша цель в игре днем вычислить мафию: по разговорам, по выражению лица, используя интуицию, логику. Когда ведущий объявляет, что наступает ночь, мирные игроки засыпают и мирно спят. Мирные жители побеждают, когда в городе не остается ни одной Мафии и Маньяка!
Если в самую первую ночь вы получаете карту «Мафия», то вы злодей и ваша цель перестрелять всех мирных и выиграть. Мафия побеждает, когда остается в равном количестве с ЛЮБЫМИ другими игроками, кроме зеркала (3 мафии и 3 мирных, 2 мафии и 2 мирных – победа мафии! Одна мафия и зеркало – победа зеркало!) Естественно днем, когда всеми игроками ведется обсуждение, задача мафии не выдать себя и стараться вести игру как мирный житель, не вызывая подозрений. Ночью мафия вместе со всеми игроками засыпает. А затем, после слов ведущего «Мафия проснись» вся Мафия и Дон (который тоже является членом мафии) просыпаются и показывают жестами номер одного игрока, которого они хотят убить. Они должны прийти к общему мнение, так как каждую ночь Мафия убивает только одного игрока. После этого Мафия засыпают.
И просыпается только Дон. Дон в игре ищет Комиссара. Дон показывает номер игрока и если это комиссар то ведущий Вам утвердительно кивнет, если нет – то отрицательно покачает головой.
Если вы «Комиссар», то вы являетесь мирным жителем. Но не простым! Вы также ведете вместе со всеми обсуждение днем и засыпаете ночью. Но у вас есть привилегия. Ночью комиссар просыпается после слов ведущего «комиссар проснись» и имеет возможность проверить одного игрока, то есть узнать является ли он мафией. Для этого он аккуратно показывает ведущему пальцами номер игрока, которого подозревает больше всех. Если вы угадали и игрок является мафией, то ведущий вам положительно киваю, если вы ошиблись, и этот игрок не является мафией, то соответственно Ведущий отрицательно качает головой, говоря тем самым «Нет, этот игрок не мафия». Так же, чтоб не возникало никаких недопониманий с Ведущим – большой палец вверх мирный игрок, палец вниз – мафия.
Если у вас роль «Доктор», то вы – мирный житель, который может лечить. Ночью Доктор просыпается после слов ведущего «Доктор проснись» и показывает номер игрока, которого он лечит. Доктор не знает, кто мафия, а кто мирный житель, он не знает, кого убила мафия. Но если он угадывает и показывает номер игрока, в которого стреляла Мафия – жертвы не будет!
В игре также есть «Маньяк». Это третье звено, третий лагерь в игре. Маньяк играет сам за себя и против всех. Он просыпается ночью отдельно от всех и показывает номер игрока, которого он хочет убить. У него есть 2 основных преимущества: Доктор от убийств маньяка не лечит и Комиссар маньяка не вычисляет (если комиссар показывает номер игрока, у которого роль «Маньяк» – ведущий отрицательно качает головой и показывает большой палец вверх). Его задача выжить до конца и остаться один на один с мирным жителем. Если маньяк остается с Мафией – побеждает Мафия!
NB! В начале игры, когда вся мафия за столом, маньяку выгоднее ночью отстреливать мафию.
Шериф играет за мирных жителей. Он просыпается ночью отдельно от всех и убивает одного игрока. В его интересах убить мафию, но он не знает наверняка, кто играет за красных, а кто за чёрных, поэтому может убить любого. Доктор может вылечить после его выстрела.
Дон мафии если проверит шерифа – увидит от ведущего отрицательный жест, потому что Дон может определить только комиссара.
Студент – это игрок, который может сначала играть в одной команде, а затем оказаться в другой. Изначально студент в команде мирных и играет как обычный мирный житель, не имея каких-либо активных действий ночью.
Студент ждёт первую жертву из стреляющих ролей (с начала игры стреляющие – это шериф, маньяк и мафия) и как только кто-то из стреляющих покинул игру – студент начинает играть вместо этой роли.
Т.е. если он будет вместо маньяка, то будет играть сам за себя, если вместо шерифа, то он будет играть за мирных, если вместо мафии – будет в лагере чёрных.
Но стать мафией студент может, только если из стреляющих ролей игру покинули две мафии подряд и он становится обычной мафией без доп. роли не зависимо от того, какая именно мафия ушла. Если игру покинули одновременно несколько стреляющих ролей, то студент замещает роль, следуя из следующего приоритета: 1. Маньяк; 2. Шериф; 3. Мафия.
Студент выигрывает с тем лагерем, в котором оказался в итоге. Если он покинул игру в начале, не заменив стреляющую роль, то выигрывает, если мирные одержат победу. Если студент заменил маньяка, то он выигрывает сам за себя (один на один с мирным), а маньяк проигрывает.
Для комиссара и журналиста студент в начале игры как мирный, затем в зависимости от того в какой лагерь попадёт.
Примечание: если складывается ситуация, при которой студент должен стать мафией и, при этом, мафия автоматически одержит победу, то студент не становится мафией, он до конца игры остаётся мирным, не обладая какими-либо активными действиями ночью.
Игра начинается с представлений игроков. Ведущий объявляет ситуацию, место или город, в котором просыпаются игроки. И все по очереди представляются – называют свое имя и выбирают персонажа.
После этого начинается Дневное обсуждение, которое длится 2 мин. Во время этого обсуждения все могут общаться друг с другом, спрашивать, провоцировать, в общем, вычислять, кто говорит правду, а кто врет.
После Дневного обсуждения наступает Вечер. Все игроки молча слушают друг друга. У каждого за игровым столом есть 1 минута, чтобы поделиться своими подозрениям, высказать все свои предположения, догадки, факты об игроках. Так же вы можете во время этой минуты выставить на голосование игрока, который вызвал у вас наибольшие подозрения и за которого вы сможете потом проголосовать, чтобы город его повесил. Для этого вы говорите фразу «Я выставляю игрока номер…». И называете его номер. Ведущий говорит «Принято». Это значит, что выбранный Вами игрок попал в список подозреваемых. Если до вас этого игрока уже выставили, то необязательно выставлять его повторно. Вы можете выставить кого-то другого.
Во время минуты говорит только один игрок. Издавать какие-либо звуки, говорить, что-то спрашивать, отвечать игрокам в чужую минуту запрещается. За это вам ставится замечания. 3 замечания – вы лишаетесь права говорить в свою минуту, 4 замечания – вы покидаете игровой стол.
Свою речь вы заканчиваете словом «Спасибо», это значит, что слово переходит следующему игроку.
Начинаю со второго дня, один раз за игру в конце вечернего обсуждения вы можете взять «Золотую» минуту». Вы не успели все рассказать, вы хотите что-то добавить, у вас появились новые мысли и вы хотите их озвучить – тогда вы берете «золотую минуту», в течение которой можете высказаться.
NB! Вы можете взять «золотую» минуту только в том случае, если вы выставлены на голосование!
Когда высказались все игроки, начинается голосование. Голосуют все игроки поднятием маски выше головы 1 раз. Ведущий говорит фразу: «Кто из игроков считает, что мафией является игрок номер (называет номер)…раз… два… три»…Именно в этот момент вы поднимаете маски и держите до тех пор, пока Ведущий не скажет вам их опустить. Голосуете вы 1 раз, и голосовать должны все. Если вы не проголосуете, ваш голос достается последнему выставленному игроку! Запомните это!
Игрок, который набрал большее количество голосов, покидает игру и вскрывает свою карту. У него есть последняя минута сказать что-нибудь городу. Затем игрок покидает игровой стол. А Ведущий объявляет «Ночь» и все игроки засыпают.
Досрочное голосование
Если большинство игроков хотят проголосовать досрочно, то нужно сделать следущее:
- Попросить поднять маски тех, кто ЗА досрочное голосование.
- Если хотя бы два игрока против досрочного голосования, то оно отменяется.
- Если все ЗА, кроме одного игрока, то общее обсуждение заканчивается.
- Каждому игроку дается 30 секунд на выставление
- Проводится обычное голосование
Автокатастрофа
Если в процессе голосования 2 и более игроков набирают равное количество голосов, то такая ситуация называется «Автокатастрофа». Каждый из этих игроков имеет по 30 секунд оправдаться, а затем проводится повторное голосование. Опять же голосуют все и голосуют только 1 раз! Если опять возникает равенство, то сначала все игроки голосуют за то, что «оба игрока покидают игру», затем что «оба игрока остаются»!
NB! Если в игре осталось 4 игрока, то при повторном равенстве нельзя выгнать двоих, и город автоматически уходит в ночь.
«Трешевые» правила. Дополнительные роли.
Любовница – играет за мафию. Просыпается ночью, после слов ведущего «просыпается Любовница» и показывает номер игрока, которого она будет блокировать и этот игрок, если у него есть какая-нибудь функция? то игрок не будет ее выполнять. Ведущий ему покажет крест – жест, означающий, что его заблокировали. Любовница к одному и тому же игроку может ходить только через раз(как врач). Если любовница указала на зеркало, то зеркало не отражает.
Журналист играет за мирных жителей. Он не проверяет, а сравнивает двух игроков (показывает ведущему номера двух человек, которых он хочет сравнить) на предмет принадлежности их к командам. Например, если сравнить врача и комиссара, то будет показано, что они в одной команде, а маньяка с мафией – в разных. Сравнивать игроков с собой журналист не может.
Лунатик – это игрок, который играет сам за себя. Его цель – сначала вычислить и выгнать шерифа или маньяка, затем убить всех остальных. С начала игры, пока шериф и маньяк находятся в игре, лунатик играет как обычный мирный житель: он не имеет активных действий ночью (ночью не просыпается). Но, как только шериф или маньяк покидает игру (даже если мафия еще в игре), лунатик начинает просыпаться каждую ночь и убивать.
Доктор может вылечить после его убийства. Для комиссара ночью лунатик всегда будет мирным жителем. Для журналиста лунатик всегда в другом лагере при сравнении с любым игроком. Лунатик выигрывает если остаётся один на один с мирным или маньком.
Оборотень – играет сам за себя. Первая его цель – вычислить всю мафию, вторая – убить всех остальных.
С начала игры он не имеет активных действий во время ночи (ночью не просыпается) пока мафия находится в игре. После того как вся мафия покидает игру (в чём оборотень прямо заинтересован), оборотень начинает просыпаться каждую ночь и убивать по тем же правилам что и мафия, но он не становится мафией, а играет вместо неё.
Оборотень выигрывает если остаётся один на один с мирным жителем, маньяком или лунатиком. Пока оборотень не активен ночью комиссар не определит в нём чёрного игрока, когда будет активен – это чёрный игрок для комиссара. Для журналиста оборотень всегда в другом лагере при сравнении с любым игроком.
Играющие делятся на две группы: «Мирные жители» и «Мафия». В игре разыгрываются карты по следующему принципу: 1/3 всех игроков составляет «Мафия», остальные «Мирные Жители». Одна из карт – это карта «Комиссар» – предводитель «Мирных Жителей». Дон — предводитель Мафии. За стол сажается 10 игроков.
Игра делится на две половины: день и ночь. В течение игры «Мафия» должна устранить «Мирных Жителей» и наоборот.
За игровой стол усаживаются игроки. Затем все закрывают глаза. После чего «Ведущий» по очереди предлагает выбрать карту (с закрытыми глазами!) каждому из игроков. Когда все из участников получили карты и узнали свою «роль», начинается игра.
Ведущий объявляет: «Наступает ночь».
Затем все закрывают глаза. После чего «Ведущий» по очереди предлагает выбрать карту каждому из игроков. Ведущий называет номер игрока, данный игрок снимает маску и показывает ведущему номер карты от 1 до 5 и при желании просит чтобы ему отсчитали карту снизу. Ведущий отсчитывает выбранную карту и показывает ее игроку. Когда все из участников узнали свою «роль», начинается игра.
Ведущий объявляет: «А у нас продолжается ночь!».
Игроки наклоняют головы вниз, чтобы движения соседей или игра теней не стали источником дополнительной информации для них.
Ведущий объявляет: «Просыпается мафия».
Игроки, получившие карты «Мафии», в том числе и «Дон», открывают глаза знакомятся друг с другом и с «Ведущим». Это первая и единственная ночь, когда «Мафия» открывают глаза все вместе. Она дана им для того, чтобы договориться о порядке устранения «Мирных Жителей». Решающее слово остается за «Доном». Решать следует тихо, чтобы рядом сидящие игроки не почувствовали движений.
Ведущий объявляет: «Мафия засыпает».
После этих слов «Мафия» закрывают глаза.
Ведущий объявляет: «Просыпается Комиссар».
«Комисар» открывает глаза и знакомится с «Ведущим». В последующие ночи Шериф будет иметь возможность просыпаться и искать «Мафию».
Ведущий объявляет: «Комиссар засыпает»
Первый день. Все открывают глаза. Днем происходит обсуждение. Каждому игроку дается одна минута на выражение своих идей, мыслей и подозрений. Цель первого круга, и игры в целом, для «Мирных жителей» выявить «Мафию» и вывести их из игры. А для «Мафии», соответственно наоборот. «Мафия» находятся в более выгодном положении, так как знает, «кто есть кто» в этой игре. Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу. В течение дневного обсуждения каждый игрок может выставить только одну кандидатуру, с целью вывести ее из игры. Для выставления кандидатуры необходимо провести следующую процедуру: допустим игрок №1 хочет выставить игрока №10, он должен произнести дословно следующую фразу:» Я выставляю игрока номер 10? и поставить настол кулак с поднятым большим пальцем вверх. Ведущий подтверждает, что кандидатура принята следующей фразой:» 10 принято». Если какая-либо часть процедуры нарушена, Ведущий не даст подтверждения. Если ошибка не будет исправлена то кандидатура так и не будет принимать участия в голосовании. По окончании дневного обсуждения за кандидатуры голосуют.
Та кандидатура, которая набрала большинство голосов, выбывает из игры.
Выбывший из игры имеет право на последнее слово (длительность — 30 секунд). Если игрок является Мирным жителем, он может высказать свои подозрения, например направить Шерифа к тому игроку который его выставил. Если игрок является Мафией, он так же может вскрыться Мирным жителем и высказать свои подозрения (попытаться очернить красных игроков и окраснить черных, т.е. Мирных игроков представить как Мафию, а Мафию представить как Мирных) или Комиссаром и назвать проверки (главное заранее вспомнить какого игрока просил весь стол проверить в ту или иную ночь, и называть проверки четко и убедительно, в противном случаи стол может вам не поверить и понять что игру покинул черный игрок, т.е. Мафия).
В игре существует термин «Автокатастрофа». Это ситуация, в которой два или более игроков во время дневного голосования набирают одинаковое количество голосов. В этом случае, голосуемым дается право в течение 30 секунд оправдаться, убедить игроков в своей непричастности к «Мафии» и остаться в игре. После чего заново происходит голосование. Тот из них, кто набирает большее количество голосов, выбывает из игры. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: «Кто «ЗА» то, чтобы все голосуемые покинули игру?». Если большинство голосует «ЗА» выбывание, игроки покидают игру, если против — остаются, если голоса делятся поровну, игроки остаются в игре.
После первого круга вновь наступает ночь. В течение этой и следующих ночей «Мафия» имеет возможность «стрелять». «Стрельба» происходит следующим образом: договорившиеся в первую ночь о порядке устранения «Мирных жителей», «Мафия» в следующие ночи «стреляют» (с закрытыми глазами!).
Выстрелом считается: поднятая полностью вверх рука, указательный и средний пальцы вытянуты (остальные сжаты в кулак), в момент когда Ведущий объявляет номер игрока в которого вам необходимо стрелять, вам необходимо указательным и средним пальцами сделать имитацию нажатия на курок, т.е. сжать их в кулак и разжать обратно.
Ведущий объявляет: «Внимание Мафия! Мафия проходит мимо игроков …». Объявляет номера игроков по очереди, и, если на данном номере все «Мафиози» одновременно выстрелят, — объект поражен. Если кто-то из членов «Мафии» «стреляет» в другой номер, либо не «стреляет» вообще, «Ведущий» фиксирует промах.
Ведущий объявляет: «Спасибо Мафия! Мафия засыпает».
Ведущий объявляет: «Просыпается Дон, Дон ищет Комиссара». «Дон» просыпается и пытается найти «Комиссара». Он показывает на пальцах «Ведущему» какой-либо номер, за которым, по его мнению, скрывается «Комиссар». «Ведущий» его переспрашивает правильно ли он понял (показывает номер игрока который показал ему только что «Дон»), «Дон» подтверждает что «Ведущий» понял его правильно кивком головы (если номер показан правильно). «Ведущий» кивком головы либо подтверждает что выбранный игрок является «Комиссаром», либо отрицает.
Ведущий объявляет: «Спасибо Дон! Дон засыпает».
Ведущий объявляет: «Просыпается Комиссар, Комиссар ищет Мафию». «Комиссар» также имеет право на ночные проверки. Он ищет «Мафию», показывает номер игрока которого он подозревает, «Ведущий» переспрашивает (показывает номер игрока который показал ему только что «Комиссар»), «Комиссар» подтверждает что «Ведущий» понял его правильно кивком головы (если номер показан правильно). «Ведущий» кивком головы либо подтверждает что выбранный игрок является «Мафией», либо отрицает.
Ведущий объявляет: «Спасибо Комиссар. Комиссар асыпает».
Ведущий объявляет: начало второго дня.
Если «Мафия» ночью устранила игрока, «Ведущий» объявляет, что утро у нас не доброе и нас покидает игрок №.. и предоставляет последнее слово пострадавшему. Если «Мафия» промахнулась, «Ведущий» объявляет, что утро у нас доброе.
Обсуждение второго дня начинается со следующего, после говорившего первым в предыдущем круге игрока. В течение этого и следующего кругов ход игры не меняется. Ночи и дни чередуются до победы той или иной команды.